// 拖动的距离 size = 4 的意思 只允许拖动屏幕的1/4
private static final int size = 4;
private View inner;
private float y;
private Rect normal = new Rect();;
public MyScrollView(Context context) {
super(context);
}
public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onFinishInflate() {
if (getChildCount() > 0) {
inner = getChildAt(0);
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (inner == null) {
return super.onTouchEvent(ev);
} else {
commOnTouchEvent(ev);
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
y = ev.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (isNeedAnimation()) {
// Log.v(“mlguitar”, “will up and animation”);
animation();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final float preY = y;
float nowY = ev.getY();
/**
- size=4 表示 拖动的距离为屏幕的高度的1/4
*/
int deltaY = (int) (preY - nowY) / size;
// 滚动
// scrollBy(0, deltaY);
y = nowY;
// 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局
if (isNeedMove()) {
if (normal.isEmpty()) {
// 保存正常的布局位置
normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),
inner.getRight(), inner.getBottom());
return;
}
int yy = inner.getTop() - deltaY;
// 移动布局
inner.layout(inner.getLeft(), yy, inner.getRight(),
inner.getBottom() - deltaY);
}
break;
default:
break;
}
}
// 开启动画移动
public void animation() {
// 开启移动动画
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(),
normal.top);
ta.setDuration(200);
inner.startAnimation(ta);
// 设置回到正常的布局位置
inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);
normal.setEmpty();
}
// 是否需要开启动画
public boolean isNeedAnimation() {
return !normal.isEmpty();
}
// 是否需要移动布局
public boolean isNeedMove() {
int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();
int scrollY = getScrollY();
if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {
最后
简历首选内推方式,速度快,效率高啊!然后可以在拉钩,boss,脉脉,大街上看看。简历上写道熟悉什么技术就一定要去熟悉它,不然被问到不会很尴尬!做过什么项目,即使项目体量不大,但也一定要熟悉实现原理!不是你负责的部分,也可以看看同事是怎么实现的,换你来做你会怎么做?做过什么,会什么是广度问题,取决于项目内容。但做过什么,达到怎样一个境界,这是深度问题,和个人学习能力和解决问题的态度有关了。大公司看深度,小公司看广度。大公司面试你会的,小公司面试他们用到的你会不会,也就是岗位匹配度。
面试过程一定要有礼貌!即使你觉得面试官不尊重你,经常打断你的讲解,或者你觉得他不如你,问的问题缺乏专业水平,你也一定要尊重他,谁叫现在是他选择你,等你拿到offer后就是你选择他了。
另外,描述问题一定要慢!不要一下子讲一大堆,慢显得你沉稳、自信,而且你还有时间反应思路接下来怎么讲更好。现在开发过多依赖ide,所以会有个弊端,当我们在面试讲解很容易不知道某个方法怎么读,这是一个硬伤…所以一定要对常见的关键性的类名、方法名、关键字读准,有些面试官不耐烦会说“你到底说的是哪个?”这时我们会容易乱了阵脚。正确的发音+沉稳的描述+好听的嗓音决对是一个加分项!
最重要的是心态!心态!心态!重要事情说三遍!面试时间很短,在短时间内对方要摸清你的底子还是比较不现实的,所以,有时也是看眼缘,这还是个看脸的时代。
希望大家都能找到合适自己满意的工作!
如果需要PDF版本可以在GitHub中自行领取!
进阶学习视频
附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题?(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)
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