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教你用 Netty 实现一个简单的 RPC!

作者:莫那鲁道 https://www.cnblogs.com/stateis0/p/8960791.html

众所周知,dubbo 底层使用了 Netty 作为网络通讯框架,而 Netty 的高性能我们之前也分析过源码,对他也算还是比较了解了。

今天我们就自己用 Netty 实现一个简单的 RPC 框架。

1、需求

模仿 dubbo,消费者和提供者约定接口和协议,消费者远程调用提供者,提供者返回一个字符串,消费者打印提供者返回的数据。底层网络通信使用 Netty 4.1.16。

2、设计

  1. 创建一个接口,定义抽象方法。用于消费者和提供者之间的约定。

  2. 创建一个提供者,该类需要监听消费者的请求,并按照约定返回数据。

  3. 创建一个消费者,该类需要透明的调用自己不存在的方法,内部需要使用 Netty 请求提供者返回数据。

3、 实现

1. 创建 maven 项目,导入 Netty 4.1.16。

<groupId>cn.thinkinjava</groupId>
<artifactId>rpc-demo</artifactId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>

<dependencies>
   <dependency>
     <groupId>io.netty</groupId>
     <artifactId>netty-all</artifactId>
     <version>4.1.16.Final</version>
   </dependency>
</dependencies>

2. 项目目录结构如下:

3. 设计接口

===============

一个简单的 hello world:

public interface HelloService {
	String hello(String msg);
}

4. 提供者相关实现

==================

4.1. 首先实现约定接口,用于返回客户端数据:

/**
 * 实现类
 */
public class HelloServiceImpl implements HelloService {
  public String hello(String msg) {
    return msg != null ? msg + " -----> I am fine." : "I am fine.";
  }
}

4.2. 实现 Netty 服务端和自定义 handler

启动 Netty Server 代码:

private static void startServer0(String hostName, int port) {    try {
     ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
     NioEventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
     bootstrap.group(eventLoopGroup)
         .channel(NioServerSocketChannel.class)
         .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {            @Override
           protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
             ChannelPipeline p = ch.pipeline();
             p.addLast(new StringDecoder());
             p.addLast(new StringEncoder());
             p.addLast(new HelloServerHandler());
           }
         });
     bootstrap.bind(hostName, port).sync();
   } catch (InterruptedException e) {
     e.printStackTrace();
   }
 }

上面的代码中添加了 String类型的编解码 handler,添加了一个自定义 handler。

自定义 handler 逻辑如下:

/**
* 用于处理请求数据
*/public class HelloServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {  @Override
 public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {    // 如何符合约定,则调用本地方法,返回数据
   if (msg.toString().startsWith(ClientBootstrap.providerName)) {
     String result = new HelloServiceImpl()
         .hello(msg.toString().substring(msg.toString().lastIndexOf("#") + 1));
     ctx.writeAndFlush(result);
   }
 }
}

这里显示判断了是否符合约定(并没有使用复杂的协议,只是一个字符串判断),然后创建一个具体实现类,并调用方法写回客户端。为什么Netty这么火?为什么?

还需要一个启动类:

public class ServerBootstrap {  public static void main(String[] args) {
   NettyServer.startServer("localhost"8088);
 }
}

好,关于提供者的代码就写完了,主要就是创建一个 netty 服务端,实现一个自定义的 handler,自定义 handler 判断是否符合之间的约定(算是协议吧),如果符合,就创建一个接口的实现类,并调用他的方法返回字符串。

5. 消费者相关实现

消费者有一个需要注意的地方,就是调用需要透明,也就是说,框架使用者不用关心底层的网络实现。这里我们可以使用 JDK 的动态代理来实现这个目的。

思路:客户端调用代理方法,返回一个实现了 HelloService 接口的代理对象,调用代理对象的方法,返回结果。

我们需要在代理中做手脚,当调用代理方法的时候,我们需要初始化 Netty 客户端,还需要向服务端请求数据,并返回数据。

5.1. 首先创建代理相关的类

public class RpcConsumer {  private static ExecutorService executor = Executors
     .newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());  private static HelloClientHandler client;  /**
  * 创建一个代理对象
  */
 public Object createProxy(final Class<?> serviceClass,      final String providerName) {    return Proxy.newProxyInstance(Thread.currentThread().getContextClassLoader(),        new Class<?>[]{serviceClass}, (proxy, method, args) -> {          if (client == null) {
           initClient();
         }          // 设置参数
         client.setPara(providerName + args[0]);          return executor.submit(client).get();
       });
 }  /**
  * 初始化客户端
  */
 private static void initClient() {
   client = new HelloClientHandler();
   EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
   Bootstrap b = new Bootstrap();
   b.group(group)
       .channel(NioSocketChannel.class)
       .option(ChannelOption.TCP_NODELAYtrue)
       .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {          @Override
         public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
           ChannelPipeline p = ch.pipeline();
           p.addLast(new StringDecoder());
           p.addLast(new StringEncoder());
           p.addLast(client);
         }
       });    try {
     b.connect("localhost"8088).sync();
   } catch (InterruptedException e) {
     e.printStackTrace();
   }
 }
}

该类有 2 个方法,创建代理和初始化客户端。

初始化客户端逻辑:创建一个 Netty 的客户端,并连接提供者,并设置一个自定义 handler,和一些 String 类型的编解码器。

创建代理逻辑:使用 JDK 的动态代理技术,代理对象中的 invoke 方法实现如下:如果 client 没有初始化,则初始化 client,这个 client 既是 handler ,也是一个 Callback。将参数设置进 client ,使用线程池调用 client 的 call 方法并阻塞等待数据返回。

看看 HelloClientHandler 的实现:

public class HelloClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter implements Callable {  private ChannelHandlerContext context;  private String result;  private String para;  @Override
 public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
   context = ctx;
 }  /**
  * 收到服务端数据,唤醒等待线程
  */
 @Override
 public synchronized void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
   result = msg.toString();
   notify();
 }  /**
  * 写出数据,开始等待唤醒
  */
 @Override
 public synchronized Object call() throws InterruptedException {
   context.writeAndFlush(para);
   wait();    return result;
 }  void setPara(String para) {    this.para = para;
 }
}

该类缓存了 ChannelHandlerContext,用于下次使用,有两个属性:返回结果和请求参数。

当成功连接后,缓存 ChannelHandlerContext,当调用 call 方法的时候,将请求参数发送到服务端,等待。当服务端收到并返回数据后,调用 channelRead 方法,将返回值赋值个 result,并唤醒等待在 call 方法上的线程。此时,代理对象返回数据。

再看看设计的测试类:

public class ClientBootstrap {  public static final String providerName = "HelloService#hello#";  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

   RpcConsumer consumer = new RpcConsumer();    // 创建一个代理对象
   HelloService service = (HelloService) consumer
       .createProxy(HelloService.class, providerName);    for (; ; ) {
     Thread.sleep(1000);
     System.out.println(service.hello("are you ok ?"));
   }
 }
}

测试类首先创建了一个代理对象,然后每隔一秒钟调用代理的 hello 方法,并打印服务端返回的结果。

测试结果

成功打印。

4、总结

看了这么久的 Netty 源码,我们终于实现了一个自己的 Netty 应用,虽然这个应用很简单,甚至代码写的有些粗糙,但功能还是实现了,RPC 的目的就是允许像调用本地服务一样调用远程服务,需要对使用者透明,于是我们使用了动态代理。并使用 Netty 的 handler 发送数据和响应数据,完成了一次简单的 RPC 调用。

当然,还是那句话,代码比较简单,主要是思路,以及了解 RPC 底层的实现。

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