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《JAVA编程思想》学习笔记:第7章(复用类)

目录
Java编程思想(一)第1~4章:概述
Java编程思想(二)第5章:初始化和清理
Java编程思想(三)第6章:访问权限
Java编程思想(四)第7章:复用类
Java编程思想(五)第8章:多态
Java编程思想(六)第9章:接口
Java编程思想(七)第10章:内部类
Java编程思想(八)第11章:持有对象
Java编程思想(九)第12章:异常
Java编程思想(十)第13章:字符串
Java编程思想(十一)第14章:类型信息
Java编程思想(十二)第15章:泛型
Java编程思想(十三)第16章:数组
Java编程思想(十四)第17章:深入研究容器
Java编程思想(十五)第18章:Java I/O系统
Java编程思想(十六)第19章:枚举
Java编程思想(十七)第20章:注解
Java编程思想(十八)第21章:并发

第7章 复用类

目录

7.1 名称屏蔽:

7.2 @Override注解

7.3 final关键字

7.4. 初始化及类的加载


7.1 名称屏蔽

在C++中,如果基类拥有一个已被多次重载的方法名称,那么在其派生类中重新定义该方法名称,就会屏蔽其基类中的任何版本,这叫做名称屏蔽。但是在Java中,就种情况下,不会发生名称屏蔽,即无论在派生类还是在基类中对方法进行定义,重载机制都可以正常工作。

 

7.2 @Override注解

Java SE5新增加了@Override注解,可以把它当作关键字来用,它的作用是告诉编译器我想重写这个方法,因为Java不会产生名称屏蔽,所以如果我不留心重载了,编译器就会报错来告诉我违背了我的初衷。

 

7.3 final关键字

Java的关键字final:“这是无法改变的。”不想改变可能出于两种理由:设计或效率。可能使用到final的三种情况:数据、方法和类。

 

7.3.1 final数据

final基本数据类型变量:这样编译器可在编译时执行计算式,从而减轻了运行时负担(提高效率)。

备注1:编译期常量在定义时必须对其赋值。

备注2:空白final:编译期常量在声明时可以不赋(此时叫空白final),但必须在构造器中赋值,所以final域在使用前总是被初始化。

final对象引用:引用恒定不变,即一旦引用初始化指向一个对象,就无法再把它改变为指向另一个引用,但对象其自身是可以被修改的。这种情形同样适用数组,因为如前面所述,Java数组也可(看作)是引用。

final参数:指明为final的方法参数,意味着方法内只能读而不能修改参数,这一特性主要用来向匿名内部类传递数据。

 

7.3.2 final方法

使用final方法的原因有两个:

1. 锁定方法:以防任何继承类修改它的含义。这是出于设计的考虑。

2. 效率:在Java早期版本中,方法声明为final,就是同意编译器针对该方法的所有调用都转为内嵌调用。而在Java SE5/6时,应该让编译器和JVM云处理效率问题,只有在想要明确禁止覆盖时,才将方法设置为final的。

 

final和private关键字

类中所有的private方法都隐式地指定为是final的。由于无法取用private方法,所以也就无法覆盖它。

派生类中试图“覆盖”父类中一个private方法(隐含是final的),似乎奏效,编译器不会出错,但实际上只是在派生类中生成了一个新的方法,此时并没有覆盖父类的private方法。

 

7.3.3 final类

final类:对该类的设计永不需要变动,或者出于安全的考虑,你不希望它有子类。因为final类禁止继承,所以final类中所有的方法都隐式指定为是final的,因为无法覆盖它们。在final类中可以给方法添加final修饰词,但这不会增添任何意义。

 

7.3.4 有关final的忠告

在设计类时,将方法指明是final的,应该说是明智的。

- Java1.0/1.1中Vector类中的方法均没有设计成final的,然后Statck继承了Vector,就是说Stack是个Vector,这从逻辑观点看是不正确的,还有Vector中的addElement()和elementAt()是同步的,导致执行开销大,可能会抹煞final的好处。所以Vector的设计不合理,现代Java的容器ArrayList替代了Vector。ArrayList要合理得多,但遗憾的是仍然存在用旧容器库编写新程序代码的情况。

- Java1.0/1.1中的Hashtable类也是不包含任何final方法。现代Java的容器库用HashMap代替了Hastable。

 

7.4. 初始化及类的加载

7.4.1 类的加载

Java采用了一种不同的对类加载的方式,Java每个类的编译代码都存在于它自己的独立的文件中(.class文件)。该文件只在其代码需要被使用时才会被加载(That file isn’t loaded until the code is needed)。

通常,可以说“类的代码在初次使用时才加载。”,包括两个场景:

场景1:这通常是指加载发生于构造类的第一个对象之时;

场景2:当访问static域或static方法时,也会发生加载。(构造器也是static方法,尽管static关键字并没有地写出来。因此更准确地讲,++类是在其任何static成员被访问时加载的++。)

 

7.4.2 初始化

初次使用之处也是staic初始化发生之处。

所有的static对象和static代码段都会在加载时依程序中的顺序(即,定义类时的书写顺序)而依次初始化。

当然,定义为static的东西只会被初始化一次。

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